2014年12月4日 星期四

亂數陣列

形成亂數陣列
是華榮道類型遊戲的基礎

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        Button[,] buttons = new Button[4, 4];
        Random a = new Random();


        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {

            int x;
            int width, height;
            int[] myarray = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15 };
            Random ranObj = new Random();
            LinkedList<int> itemList = new LinkedList<int>();
            // Instantiating all the buttons in the array
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 4; j++)
                {
                    width = this.Size.Width;
                    height = this.Size.Height;
                    buttons[i, j] = new Button();
                    buttons[i, j].Location = new Point(i * 50, j * 50);
                    x = myarray[j * 4 + i] = ranObj.Next(15);
                    itemList.AddLast(j * 4 + i);
                    Console.WriteLine("myarray[" + j * 4 + i + "] = " + myarray[j * 4 + i]);
                 
                    width = 50;
                    height = 50;
                    buttons[i, j].Size = new Size(width, height);
                    buttons[i, j].Text = x.ToString();
                    this.Controls.Add(buttons[i, j]);



                }

            }

        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {

        }
    }
}

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